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ジャンクション
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パーティ
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G.F
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コマンド
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キャラ
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メニュー
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ジャンクションアビリティ |
名称 |
効果 |
必要AP
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HPJ |
HPにジャンクション可能 |
50
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力J |
力にジャンクション可能 |
50
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精神J |
精神にジャンクション可能 |
50
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体力J |
体力にジャンクション可能 |
50
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魔力J |
魔力にジャンクション可能 |
50
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早さJ |
早さにジャンクション可能 |
120
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命中J |
命中にジャンクション可能 |
120
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回避J |
回避にジャンクション可能 |
200
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運J |
運にジャンクション可能 |
200
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属性攻撃J |
属性攻撃にジャンクション可能 |
160
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ST防御J |
ST防御にジャンクション可能 |
100
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ST攻撃 |
ST攻撃にジャンクション可能 |
160
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属性防御J |
属性防御にジャンクション可能 |
100
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属性防御J×2 |
属性防御に2つジャンクション可能 |
130
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ST防御×2 |
ST防御に2つジャンクション可能 |
130
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属性防御×4 |
属性防御に4つジャンクション可能 |
180
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ST防御×4 |
ST防御に4つジャンクション可能 |
180
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アビリティ×3 |
キャラアビリティを3つまでセット可能 |
─
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アビリティ×4 |
キャラアビリティを4つまでセット可能 |
─(ロゼッタ石で修得)
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パーティアビリティ |
名称 |
効果 |
必要AP
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エンカウント半減 |
エンカウント率が半減 |
30
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エンカウントなし |
エンカウント率が0%になる |
100
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隠しポイント 発見 |
見えないドロー/セーブポイントが見えるようになる |
40
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けいかい |
バックアタックを防ぐ |
200
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レアアイテム |
レアアイテムを落とす確率が上昇 |
250
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G.Fアビリティ |
名称 |
効果 |
必要AP
|
おうえん |
おうえん(Selectを押しながら□ボタン連打でダメージアップ)が可能になる |
10
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GFHP+10% |
G.FのHPが10%上昇 |
40
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召喚魔法+10% |
召喚の威力が10%上昇 |
40
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GFHP+20% |
G.FのHPが20%上昇 |
70
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召喚魔法+20% |
召喚の威力が20%上昇 |
70
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GFHP+30% |
G.FのHPが30%上昇 |
140
|
召喚魔法+30% |
召喚の威力が30%上昇 |
140
|
GFHP+40% |
G.FのHPが40%上昇 |
200
|
召喚魔法+40% |
召喚の威力が40%上昇 |
200
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コマンドアビリティ |
名称 |
効果 |
必要AP
|
G.F |
所持しているGFを召喚 |
初期修得
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まほう |
所持している魔法を使用 |
初期修得
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ドロー |
ドローポイント&敵から魔法を取り出す |
初期修得
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アイテム |
所持しているアイテムを使用 |
初期修得
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カード |
敵をカードに変化させる |
40
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死の宣告 |
対象を死の宣告状態にする |
60
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とつげき |
プロテス/ヘイスト状態になるが、バーサク状態になる |
60
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じばく |
使用者がその戦闘から離脱するが、大ダメージを与える。 |
100
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あんこく |
使用者のHPが少し減少するが、強力な通常攻撃が行える |
100
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ぼうぎょ |
次のコマンド入力がはじまるまで物理攻撃を防ぐ |
100
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すいとる |
ドレインと同じ効果の吸収攻撃 |
80
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かいふく |
対象のHPを全回復 |
200
|
そせい |
対象を戦闘不能から完全復帰 |
200
|
ちりょう |
対象の不利なステータス異常を解除 |
100
|
レベルダウン |
敵のレベルをダウンさせる |
トンベリ初期修得
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レベルアップ |
敵のレベルをアップさせる |
トンベリ初期修得
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たべる |
敵をたべる。敵によって様々な効果。 |
「食欲魔神のナベ」で修得
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コモーグリ |
味方/GF全員のHPを回復/戦闘不能から完全復帰 |
「モグのお守り」で修得
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キャラアビリティ |
名称 |
効果 |
必要AP
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HP+20% |
HPが20%上昇 |
60
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力+20% |
力が20%上昇 |
60
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体力+20% |
体力が20%上昇 |
60
|
精神+20% |
精神が20%上昇 |
60
|
魔力+20% |
魔力が20%上昇 |
60
|
HP+40% |
HPが40%上昇 |
120
|
力+40% |
力が40%上昇 |
120
|
体力+40% |
体力が40%上昇 |
120
|
精神+40% |
精神が40%上昇 |
120
|
魔力+40% |
魔力が40%上昇 |
120
|
HP+80% |
HPが80%上昇 |
240
|
力+60% |
力が60%上昇 |
バハムート初期修得
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体力+60% |
体力が60%上昇 |
アダマンタインで修得
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魔力+60% |
魔力が60%上昇 |
バハムート初期修得
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精神+60% |
精神が60%上昇 |
魔神の腕輪で修得
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はやさ+20% |
早さが20%上昇 |
150
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早さ+40% |
早さが40%上昇 |
200
|
運+50% |
運が50%上昇 |
200
|
回避+30% |
回避が30%上昇 |
150
|
HPボーナス |
LVUP時HPが上昇 |
100
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力ボーナス |
LVUP時力が上昇 |
100
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体力ボーナス |
LVUP時体力が上昇 |
100
|
精神ボーナス |
LVUP時精神が上昇 |
100
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魔力ボーナス |
LVUP時魔力が上昇 |
100
|
オートポーション |
HPが50%未満の時自動で回復アイテム使用 |
150
|
オートプロテス |
戦闘中プロテスが常にかかる |
250
|
オートシェル |
戦闘中シェルが常にかかる |
250
|
オートリフレク |
戦闘中リフレクが常にかかる |
250
|
オートヘイスト |
戦闘中ヘイストが常にかかる |
250
|
ダブル消費1 |
ダブルで2度魔法を使用しても1個しか減らない |
250
|
トリプル消費1 |
トリプルで3度魔法を使用しても1個しか減らない |
250
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ぶんどる |
通常攻撃のついでに何かを盗む |
200
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カウンター |
戦闘中攻撃を受けると自動的に反撃 |
モンクの心得で修得
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ダメージがえし |
敵の攻撃により受けたダメージの1/4をその敵に与える |
百本針で修得
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かばう |
戦闘中味方を敵の攻撃から守る |
100
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さきがけ |
戦闘開始から即行動可能 |
160
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くすりのちしき |
戦闘中回復アイテムの効力が2倍に |
200
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歩くとHP回復 |
マップ移動中HPが回復していく |
200
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リボン |
不利なステータス異常を防ぐ |
リボンで修得
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メニューアビリティ |
名称 |
効果 |
必要AP
|
カード変化 |
所持カードを何らかのアイテムに変化させる |
80
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炎魔法精製 |
炎系の魔法を精製 |
30
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冷気魔法精製 |
冷気系の魔法を精製 |
30
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雷魔法精製 |
雷系の魔法を精製 |
30
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道具精製 |
道具を精製 |
30
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時空魔法精製 |
時空系の魔法を精製 |
30
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ST魔法精製 |
ST異常系の魔法を精製 |
30
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生命魔法精製 |
生命系の魔法を精製 |
30
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禁断魔法精製 |
禁断系の魔法を精製 |
バハムートが初期修得
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サポート魔法精製 |
サポート系の魔法を精製 |
30
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回復薬精製 |
回復アイテムを精製 |
30
|
禁断薬精製 |
エリクサーなどのアイテムを精製 |
200
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ST薬精製 |
ST治療系アイテムを精製 |
30
|
弾薬精製 |
弾薬を精製 |
30
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GF回復薬精製 |
GFのHPを回復するアイテムを精製 |
30
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GF能力薬精製 |
GFの能力系アイテムを精製 |
30
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中クラス魔法精製 |
低級魔法から〜ラ系の魔法を精製 |
60
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上クラス魔法精製 |
中級魔法から〜ガ系の魔法を精製 |
60
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薬レベルアップ |
様々な薬から1段階効力の高いアイテムを精製 |
120
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ジャンク屋呼び出し |
メニューからジャンク屋を呼び出す |
グラシャラボラス初期修得
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ショップ呼び出し |
利用したことがあるショップをメニューで利用 |
200
|
顔なじみ |
ショップの品揃えがよくなる |
150
|
値切る |
ショップで値段が安くなる |
150
|
高値で売る |
品物売却時高値で引き取られる |
150
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